| | Les nouvelles stats des vaisseaux | |
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| Auteur | Message |
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Zorro Capitaine du post


Nombre de messages: 1589 Age: 22 Date d'inscription: 23/03/2007
 | Sujet: Les nouvelles stats des vaisseaux Mar 12 Jan - 2:44 | |
| http://www.noelshare.com/files/get/PVm76gu4Ts/navire-au-top-1.xls _________________   |
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Valandrys Sergent du post


Nombre de messages: 129 Date d'inscription: 14/10/2009
 | Sujet: Re: Les nouvelles stats des vaisseaux Mar 12 Jan - 3:16 | |
| Encore du changement drastique... je suis heureux de voir que le laboratoire ou j'ai engagé tant de scientifique pour un résultat super aléatoire soit en plus tributaire du niveau d'usine. A ce moment la, fallait pas faire une nation dont les avantages seraient basé sur la guerre, parce que la je veux pas dire mais sans être découragé.... Vous vous rendez compte des niveaux d'usine qu'il faut atteindre? |
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bubu Adjudant-chef du post


Nombre de messages: 474 Age: 37 Date d'inscription: 10/01/2009
 | Sujet: Re: Les nouvelles stats des vaisseaux Mar 12 Jan - 8:38 | |
| C'est quoi cette histoire d'usine pour le niveau de labo????
C'est une blague j'espère? |
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Valandrys Sergent du post


Nombre de messages: 129 Date d'inscription: 14/10/2009
 | Sujet: Re: Les nouvelles stats des vaisseaux Mar 12 Jan - 9:22 | |
| Non je me suis mal exprimé Bubu, en fait auparavant construire les navires dépendaient de la recherche qu'il fallait découvrir... Ce qui était somme toute assez compliqué puisque la recherche est on parfois très capricieuse. Sauf que maintenant en plus, il va falloir des niveaux d'usine astronomique pour pouvoir construire les fameux navires. |
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bubu Adjudant-chef du post


Nombre de messages: 474 Age: 37 Date d'inscription: 10/01/2009
 | Sujet: Re: Les nouvelles stats des vaisseaux Mar 12 Jan - 10:11 | |
| ah ok je préfère merci  |
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wjahzz Sergent-chef du post


Nombre de messages: 299 Age: 30 Date d'inscription: 25/02/2009
 | Sujet: Re: Les nouvelles stats des vaisseaux Mar 12 Jan - 13:18 | |
| J'explique: Certain vaisseaux on juste besoin d'un niv d'usine D'autre il faut une usine adapter est une technologie pour pouvoir le construire. Sans vouloir être méchant mais un cuirassé ne peut pas être construit dans une usine de merde niv 20!!!! c'est du lourd comme bébé! Et pour l'hégémonie il faut ajouter 30% au state de combat.....oui il sont fait pour la guerre!! pas de ouinouin les hégémoniens!  |
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titou Jeune Soldat

Nombre de messages: 69 Date d'inscription: 04/01/2010
 | Sujet: Re: Les nouvelles stats des vaisseaux Mar 12 Jan - 14:33 | |
| Je n'arrive pas à le télécharger (proxy du boulot oblige...) mais j'ai vu les modifications dans l'onglet population.
C'est moi ou la station de défense à une défense inférieure à l'attaque d'un croiseur (10000 contre 15000) ? A 100 soldats la station de défense, ça fait mal. |
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titou Jeune Soldat

Nombre de messages: 69 Date d'inscription: 04/01/2010
 | Sujet: Re: Les nouvelles stats des vaisseaux Mar 12 Jan - 14:36 | |
| J'ai bien vu qu'elle ne coûtait plus rien cette station de défense mais vu qu'elle demande 100 soldats, elle a un prix de revient très élevé (sans parler de ceux qui se sont saignés pour les acheter quand elle valaient quelque chose).
Je pense qu'il faudrait la remettre au prix historique (voire même la défense historique de 70 000 puisque le croiseur vaut 15000 en attaque). Car là, ça ne paraît plus incohérent. |
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Zorro Capitaine du post


Nombre de messages: 1589 Age: 22 Date d'inscription: 23/03/2007
 | Sujet: Re: Les nouvelles stats des vaisseaux Mar 12 Jan - 15:46 | |
| Si une station de défense coute 100 hommes un croiseur en demande 500 et est autrement plus dur à obtenir. Il est donc normal qu'une station ne puisse pas tenir tête à un croiseur, l'échelle étant totalement changé.
De plus j'ai prévenu il y a plus d'un mois pour le changement de valeur des stations de défense. _________________   |
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titou Jeune Soldat

Nombre de messages: 69 Date d'inscription: 04/01/2010
 | Sujet: Re: Les nouvelles stats des vaisseaux Mar 12 Jan - 16:42 | |
| Je sais ce que tu as dit à propos des stations de défense. Ce que je ne savais pas c'est que les croiseurs valaient 500 hommes. Visiblement j'ai perdu la capacité à en faire (une histoire de technologie j'imagine). Ce qui est embêtant c'est que des croiseurs, j'en ai 300 (avant ça ne coûtait de 10 soldats...).
Je sais que je suis un cas particulier (OESM oblige) mais il va falloir qu'on discute par MP du problème pour faire une mise à jour cohérente de ma conséquente flotte et des navires que je peux créer. |
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Zorro Capitaine du post


Nombre de messages: 1589 Age: 22 Date d'inscription: 23/03/2007
 | Sujet: Re: Les nouvelles stats des vaisseaux Mar 12 Jan - 16:57 | |
| Je donne pas cher des vaisseaux actuels, à peine les gens se seront t'ils rendu compte de leur puissance qu'ils vont tous vouloir l'utiliser. J'espère que ça créera ainsi une guerre et détruira les stocks actuels. Je rappelle aussi les zones qui arrivent et qui devrait aussi pousser au combat. _________________   |
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Luxan Jeune Soldat


Nombre de messages: 14 Date d'inscription: 05/12/2009
 | Sujet: Re: Les nouvelles stats des vaisseaux Mar 12 Jan - 20:44 | |
| Que personne ne dise que je fais le lèche cul, mais j'ai consulté le tableur, le prix des vaisseaux me semble raisonnable vu leurs capacités et le niveau d'usine semble approprié. Cependant des vaisseaux vont ils disparaitre? Pendant la MAJ j'ai vu mes bombardiers, frégatte corvette disparaitre de mon usine, et je n'en retrouve pas certain dans le tableur (ou alors je sais pas regarder). Vous avez voulu faire une petit nettoyage? |
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laataakann Capitaine du post


Nombre de messages: 1307 Date d'inscription: 02/06/2007
 | Sujet: Re: Les nouvelles stats des vaisseaux Mar 12 Jan - 21:26 | |
| je pense que tes vaisseaux vont revenir, mais peut-etre sous un autre nom
PS : Les polairiens pourraient mal prendre l'avant dernier vers de ta signature ^^) |
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bubu Adjudant-chef du post


Nombre de messages: 474 Age: 37 Date d'inscription: 10/01/2009
 | Sujet: Re: Les nouvelles stats des vaisseaux Mar 12 Jan - 21:46 | |
| | Zorro a écrit: | Je donne pas cher des vaisseaux actuels, à peine les gens se seront t'ils rendu compte de leur puissance qu'ils vont tous vouloir l'utiliser. J'espère que ça créera ainsi une guerre et détruira les stocks actuels. Je rappelle aussi les zones qui arrivent et qui devrait aussi pousser au combat. | et comment pousser à quitter le jeu aux gens comme moi qui ne cherche pas à combattre dans le jeu Polaris.
Encore une fois vous vous égarez complètement du concept du monde, il n'a à présent que de proche du monde que le nom  |
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Hannibal-Lector le castor Commandant du post


Nombre de messages: 2555 Age: 19 Date d'inscription: 27/03/2007
 | Sujet: Re: Les nouvelles stats des vaisseaux Mar 12 Jan - 22:02 | |
| Personne te force à combattre Bubu, les zones de départ ne peuvent pas être attaquées  _________________ Le cinéma c'est le mensonge 24 fois par seconde - Brian de Palma |
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